1年 生活 つくってあそぼう

つくってあそぼう ── うまくいかないところが、いちばんの学び

きれいな 作品を 作る 単元では ありません。「なんで うまく いかないんだろう」と 考える 時間 が、この 単元の 本体です。

身近な ざいりょうで 作る

この 単元では、すてる はずだった もの を つかって おもちゃを 作ります。

ざいりょう作れる ものとくちょう
牛にゅうパックふね、パッチンがえる、こまじょうぶ、水に 強い、切りやすい
ペットボトルマラカス、水でっぽう、ロケットとうめい、中が 見える
紙コップけん玉、糸でんわ、とび出す おもちゃかるい、かさねられる
わゴムうごく しかけ ぜんぶのびる、もどる 力が ある
どんぐりこま、やじろべえ、マラカス秋に たくさん 手に 入る
トイレットペーパーの しんつつの おもちゃ、けん玉まるい、ころがる

ここで 大事なのは、ざいりょうの せいしつを 使って いる ことです。

わゴムが 動く しかけに つかわれるのは、のびて もどる 力 が あるから。ペットボトルが マラカスに なるのは、中が 見えて、音が ひびく から。ものの せいしつを 見て、それに 合った 使いかたを する ── これが この 単元の 大きな ねらいです。

作る 前に「どう 動かしたいか」

いきなり 作りはじめる 前に、どんな ふうに 動かしたいか を 考えます。

やりたい ことが 決まると、必要な ざいりょうが 決まります。「とばしたい」なら、力を ためられる もの(わゴム、ばね)が いる。「音を 出したい」なら、中で 動く もの(ビーズ、どんぐり)が いる。

この 「目てき → ざいりょう」の 順ばん は、じつは ものづくりの きほんです。作りたい ものが 先に あって、それに 合わせて 材りょうを 選ぶ。ぎゃくに ざいりょうから 考えると、何を 作れば いいか 分からなく なります。

この 単元の 本体 ── うまく いかない ところ

作りはじめると、必ず うまく いかない ことが 出て きます。

ここが この 単元の いちばん 大事な 場めん です。うまく いかない とき、子どもは はじめて「なぜ?」と 考えます。

こまった こと考える ことやって みる こと
こまが すぐ 止まるじくが まん中に ある?じくの 位置を 直す、重さを そろえる
車が まがって しまう左右の 車りんが 同じ?大きさを そろえる、じくを まっすぐに
ふねが ひっくり返る上が 重すぎない?下に おもりを つける、はばを 広く
とれて しまうその のりで 合ってる?セロテープ、ボンド、ホチキスを 使い分ける

大人が つい やって しまうのが、すぐ 直して あげる ことです。でも それでは、いちばん 大事な 時間を うばって しまいます。

「どうして 止まっちゃうんだろうね」 と、いっしょに 考える。答えを 言わずに、いっしょに ためす。直す 過ていが 学習の 中身 なのです。

くっつけかたを 使い分ける

意外と 大事なのが、くっつける 道ぐの 使い分け です。1年生は たいてい ぜんぶ セロテープで すませようと します。

道ぐむいて いる ものむかない もの
のり紙と 紙(平らな 面)プラスチック、力が かかる ところ
セロテープかるい もの、かりどめ強い 力が かかる ところ
ボンド木、布、しっかり つけたい ときすぐ つかいたい とき(かわくのに 時間)
ホチキス紙を 何まいも まとめるあつい もの、けがの きけん
ガムテープ大きい もの、じょうぶに細かい ところ

「すぐ とれちゃう」と いう とき、くっつけかたが 合って いない ことが 多いです。「ここは 力が かかるから、ボンドの ほうが いいかもね」と 声を かけると、道ぐを 選ぶ という 考えかたが 育ちます。

作った あと ── あそぶ、見せる、直す

作りおわったら、必ず あそびます。ここも 大事です。

あそんで みて はじめて 分かる ことが あります。「思ったより 飛ばない」「すぐ こわれた」。使って みて 気づく ── これが つぎの くふうに つながります。

そして 友だちの 作った ものを 見る 時間も とります。同じ ざいりょうから、まったく ちがう ものが 生まれて いる ことに おどろきます。

「どうやって 作ったの?」と 聞き合う。教え合う。まねる ことは わるい ことでは ありません。よい ところを 取り入れて、自分の ものを もっと よく する。これは ものづくりの 正しい やりかたです。

こわれても だいじょうぶ

あそんで いると こわれます。それで いいのです。こわれたら 直す。直す ときに また 考えます。
「同じ ところが 何回も こわれる」なら、そこが 弱点です。作りかたを 変える チャンスです。

道ぐの 安全な つかいかた

ものを 作る ときは、道ぐを つかいます。1年生に とっては、道ぐの つかいかたを おぼえる ことも 大事な 学習です。

はさみ

いちばん よく つかう 道ぐです。ポイントは 「紙を 動かす」 こと。はさみの ほうを ぐるぐる 動かそうと すると、うまく 切れません。はさみは 開いて 閉じる だけ、紙の ほうを 回す。これを 知って いるかで、切りやすさが まったく ちがいます。

人に わたす ときは、持ち手の ほうを 相手に むける。歩く ときは 刃を 閉じて、下に むけて 持ちます。

のり・ボンド

のりは はしまで ぬる のが コツです。まん中だけ ぬると、はしから めくれて きます。
ボンドは 出しすぎに 注いです。多いほど 強く くっつく わけでは ありません。かえって かわくのに 時間が かかります。

大人が 手を かす もの

カッター、きり、はりがね ── これらは 1年生には まだ 早い 道ぐです。穴を あける、かたい ものを 切る ときは 大人が やる。ここは はっきり 分けます。

ただし、「これは 大人が やる ことだ」と 知る こと じたい も 学習です。何でも 自分で やろうと せず、必要な ときは 助けを もとめる ── これは 生活科 全体の ねらいでも あります。

つまずきやすい ところ

その1 思いどおりに 動かず、あきらめる

1回 うまく いかないと やめて しまう 子が います。
「1回で できる ほうが めずらしい」 と 伝えます。そして、少しでも よく なった ところを 見つけて 言います。「さっきより 長く 回ってるよ」。できるように なって いる 実感 が あれば つづきます。

その2 大人が 手を 出しすぎる

きれいに 作らせようと して、大人が ほとんど 作って しまう。
できあがりは 立派でも、子どもは 何も 学んで いません。危ない ところ(カッター、きり)だけ 手を かす のが ちょうど よい きょりです。

その3 ざいりょうが ない

作りたい ものが あるのに ざいりょうが ない。
ふだんから 空き箱・パック・しんを ためて おく と 助かります。1つの 箱に まとめて おくだけで、子どもは 自分で 選んで 作りはじめます。

やって みよう

Q1 牛にゅうパックで こまを 作りましょう。よく 回る ように するには?

A じくが まん中 に あり、まわりの 重さが そろって いる と よく 回ります。かたよって いると すぐ 止まります。

Q2 わゴムで 動く おもちゃを 作りましょう。ゴムは 何を して いますか。

A のばした ときに 力を ためて、もどる ときに その 力を 出して います。

Q3 うまく いかなかった ところと、どう 直したかを 話して みましょう。

A 説明できたら すばらしいです。直した 過ていを 言える ことが、この 単元の ゴール です。

まとめ

おうちの方へ

この単元でご家庭にお願いしたいのは、材料をためておくことだけです。牛乳パック、ペットボトル、紙コップ、トイレットペーパーの芯。段ボール1箱ぶんあれば十分です。
そして、お子さんが作ったものがうまく動かないとき、すぐに直してあげないでください。「どうしてかな?」と一緒に考える時間が、この単元でいちばん価値のある時間です。
できあがりの見た目は気にしなくて構いません。「ここ、こうしたらよく回るようになった」と説明できるなら、それは十分に学んでいます。作品ではなく、過程を褒めてあげてください。